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#1 |
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Mapinfo中各个属性代表的含义!
1.FIGHT 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.) 2.SAFE 安全区域 3.DARK 地图是黑暗的 4.NEEDHOLE 是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx -> yy,yy使用(MONSTER 任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可) 5.NORECALL 不能用天地合一命令的地图 6.NORECONNECT(地图代号) 重新连线就被传送到()中指定的地图 7.NORANDOMMOVE 不能用随机的地图 8.NOPOSITIONMOVE 不能使用传送戒指的传送指令传送的地图 9.NODRUG 不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本) 10.NEEDSET_ON(变量) 判断是否符合变量 =1 满足 =0 否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图. 11.horse 可骑马 12.DAY 地图全亮 13.FOG 起雾 14.NOSPACEMOVE 不能用回城卷 |
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#2 |
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回复: Mapinfo中各个属性代表的含义!
GM,可不可以设置六石角传送那的代码消除吗~~~我们玩家成日都要按数字传送啊~~~得吗
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#3 |
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回复: Mapinfo中各个属性代表的含义!
那套数字是为了防脱机挂机,脱机挂不是太公平,钱多基本上就无敌了.
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