娱乐新地带论坛  

返回   娱乐新地带论坛 > 体育专区 > 『台球天地』

『台球天地』 台球技术,赛事宣传...

发表新主题 回复
 
主题工具 显示模式
旧 2004-09-14, 01:24 PM   #1
No1
Tony
坛主
级别:199 | 在线时长:40426小时 | 升级还需:374小时级别:199 | 在线时长:40426小时 | 升级还需:374小时级别:199 | 在线时长:40426小时 | 升级还需:374小时级别:199 | 在线时长:40426小时 | 升级还需:374小时
 
Tony 的头像
 
注册日期: 2003-10-22
帖子: 11,053
积分:6
精华:24
现金:14348金币
资产:29325305金币
Tony 是一位成功的新星Tony 是一位成功的新星Tony 是一位成功的新星Tony 是一位成功的新星
台球的实战技术

本章所介绍的,是目前国内比较流行的斯诺克台球的有关技术。有它与其他台球最大的不同点,就是它靠击球入袋得分。因此,打斯诺克台球必须使子球的球路要朝向着球袋。由于球袋在球台上的位置是因定的,所以,打球时非常讲究母还需的球路,目的是既要将子球子球打入球袋,又要避免母还需也掉入球袋,还要想法使母还需能移动到有利于打下一球的位置上。

前面几章所介绍的基本技术和一些打球的技法,在斯诺克台球的打法中,也都用得着的,或可以参考。而本章所介绍的,则完全是针对有袋子台球打法中,所应特别注意的一些技法和实战中的技术问题。因此,如能通过必要的练习,在逐步熟悉有关技法和各个例子的打法之后,对各项技术和打法,加以
融会贯通,碰到球现有变化时,也能够灵活运用,争取胜利。

1、瞄准方法

母球撞击子球的目的,主要是要让子球进袋,但球袋位置又是固定的,这就限制了子球的球路。因此,在一定球位的情况下,首先必须决定子球的路线,使子球能按预定设计的路线,直接进袋或经台边反弹之后进袋。而这一点就决定了母球的球路也就是采取哪个撞点、击力的轻重、以及母球撞击子球是采用
正面或侧、厚薄等等。

无论母球是否有旋转运动,子球运动的方向,一定是母球与子球碰撞时的触和子球球心的延长线。因此,要能将子球把进球袋去,则这根延长线必须通向球袋的入中处,画一条通向子球球心的直线,并将该线延长到子球球面的一个点,则这个点就是母球应该碰撞到它的角点。强是在实际打球时,这个角点不能当成瞄准点。只有在母球和子球的球心及球袋入口成一直线,也即正面撞击时,这个触点才可以被当成瞄准点。而在其它球位情况下,这个瞄准点应该按照以下的方法来确定:把子球球到触点方向的边线延长,截取等于母球半径的长度,这样就可以得到母球碰触子球时、母球球心所在的们置,而这时母球的
球心,也就是击球时的瞄准点。由此可知,不论母球的位置在哪里,只要母球球心移动的方向能准备指向瞄准点,并且球棒撞击母球时用力轻重恰当,就有可能把子球击入袋内。反过来说,通过瞄准点能够作出很多直线,说明母球从很多个方向打来都可以通过瞄准点。

2、母球球路

当我们打台球时,如果只是一个心眼,光想把子球打入袋里,而不同时考虑到母球的球路会是什么样子,那么,虽然把子球打入了袋时,但很可能母球也会同时滚进同一个、或另外一个球袋里去。例如打绿色球时,如果把它打向一个台角的球袋,母球无论是从哪个可击的方向击来,也不管是什么厚薄的球,母球偏转后的方向,差不多就朝另一个台角的球袋奔去。前面我们已经讲过,假定母球不旋转,在绝对弹性碰撞的前提下,不管偏球厚薄是多少,碰撞后母球和子球运动方向的夹角为90°;而且还指出过,正旋、逆旋使母球的偏转胸减小。当打绿球进袋时,垂直于绿球进袋方向的,差不多就是另一角落的球袋或其附近。如果撞击绿球后的母球有点正旋或逆旋运动,母球偏转后,很可能就会滚到袋里去。所以,打球不考虑母球球路是不行的。同样,还是假定在绝对弹性碰撞及母球不旋转的前提下,当受碰撞后子球的进袋路径,正好和母球的瞄准点与另一个球袋的边线相垂直时,考虑到球袋对母球中心有一定的张角,这时如为近距离的**撞点击球,就会使母球偏转后滚进袋里。
我们以两个球袋边线的中点为圆心作一圆,根据圆周角的定理可知,圆上任何一点至两个球袋的起码线是互相垂直的。当子球位于此图上的任何一点,它被母球击向球袋时,母球滚时另一个球袋的可能性极大,除非是很厚的正面撞击,或者母球移动的路径较短。这种圆称为危险圆。

遇支子球正好在危险圆上的球们时,一种解决的办法是撞击子球的另一侧,这时母球偏转方向可能不是正好指向另一个球袋。如果这时另一侧偏球球路方向受阴,又或两侧偏球球路均指向球袋,那么另一种解决办法,就是运用旋转的方法来加大或减小母球的偏转角,改变母球的球路以避免母球入袋。在运用旋转的击球法时,还要注意的一点是,正旋和倒转的击球法时,还要注意的一点是,正旋和倒旋会使母球弯曲偏转,但无论是增大(倒旋)或减小(正旋)偏向角,弯曲的路线都是凸向打球者一方。

还要特别提醒一下,即使采用**撞点,当母球和子球比较远时,由于台面摩擦力的影响,母球前进了一段路程之后,便会发生正旋,撞击子球后,仍会因正旋而减小偏转角。所以,在实际打球时,不能单纯从几何学原理去判断母球偏转方向的指向,即使不指向球袋,也要同时考虑母球原有路线是否太长,发生正旋的转向改变后,会不会滚入球袋子。此外,击力重偏转角增加,击力轻偏转角减小,这些都是应该很好掌握运用的。

当母球、子球和球袋成一直线时,用**撞点,母球不旋转地击子球之后,母球停住而子球进袋。这时如错用推球打法,则母球撞击子球后仍有正旋运动,虽然子球进袋了,但继续正旋前进的母球也很可能会跟随子球一起进袋。母球路径较长时,也会存在这个部题。这时要避免母球随子球一起入球的办法,
一种是旋重力击球,另一办法就是打抽球或自旋转球,使母球发生偏转,改变其球路。
Tony 当前离线  
回复时引用此帖
发表新主题 回复

书签


发帖规则
不可以发表新主题
不可以发表回复
不可以上传附件
不可以编辑自己的帖子

启用 BB 代码
论坛启用 表情符号
论坛启用 [IMG] 代码
论坛禁用 HTML 代码

论坛跳转


所有时间均为北京时间。现在的时间是 02:16 PM


©2003-2024 1819.net All rights reserved.