2005-01-11, 12:06 AM | #1 |
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【转帖】最新测试的CT99B+问题合集
还没解决的用红字提示出来了 已经解决的用蓝字提示出来 1:建立角色的时候可以直接建立圣导。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2:游戏里买东西的NPC点了没作用。。。 这个超级简单的问题。只要在D:\muserver\data里的 shop0-shop11里把买的物品加上就好了 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3:圣导师学不了技能。。。 这个是只要让圣导的智力过了222 。4个技能都能学了 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4:恶魔 血色 进不去。。 开启恶魔[commonserver.cfg]中的DevilSquareEvent设为1 开启血色[commonserver.cfg]中的BloodCastleEvent设为1 注:血色要重起动,恶魔用下面的方法就可以启动 只要 在游戏服务器里点工具 然后点重新读取选项信息 就OK了 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5:点生命就爆。。 这个是在D:\muserver\GameServer的CTGSSet 里 设置 #生命成功率 SMRate=95 把 95改成15就OK了~ 具体解释就不解释了。。。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6:老问题 套装 卡庙 。。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7:披风在别人看来和恶魔FF一样。。 披风放到商店里,然后从商店买出来 别人看了就是披风的样子。 (感谢wyhmu) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8:个人商店 好友。。。 我感觉一直都没解决过 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9:骑马下线上线没技能。。。 上线没有JN把马放下来在放上去下线上线就OK了! 注:还有就是有些人的黑马不能装备到人物上。其实很简单 只要你在商店里出售黑马,然后从商店里买来带上就好了 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10:结婚扩展不能用。。(还在测试 不知道成功不。。) 先到 开始→程序→Microsoft SQL ServerMS→企业管理器→数据库→muonline 然后找到存储过程MyGSFun_SetExtChrData1 把里边的内容删除掉 替换成: CREATE proc MyGSFun_SetExtChrData1 @AccountID varchar(10), @Name varchar(10), @FQBZ int, @FQCount int, @FQName varchar(10), @Lores int, @RTN varchar(100) OUTPUT as set nocount on declare @ec int set @ec=0 begin tran if EXISTS (select name from extchrdata where accountid=@accountid and name=@name) begin update extchrdata set FQName=@FQName,FQBZ=@FQBZ,FQCount=@FQCount,Lores=@lores where accountid=@accountid and name=@name set @ec = @ec | @@error end else begin insert into extchrdata (AccountID,Name,FQBZ,FQCount,FQName,Lores) values (@AccountID,@Name,@FQBZ,@FQCount,@FQName,0) set @ec = @ec | @@error end if @ec = 0 begin commit tran set @RTN='OK' end else begin rollback tran set @RTN='Update ExtChrData Error !' end set nocount off GO 原来这里弄错了 把MyGSFun_SetExtChrData1和MyGSFun_SetExtChrData弄成一样的了 如果你有使过结婚的功能,但是提示过出错,那么就把表ExtChrData和ExtIdData全部清空 然后重新开服务器 重新登陆 打/结婚 就可以看到好使了 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11:星辰不能蓄力。。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12:天鹰,黑马不能成长(就是打怪宠物拿不了经验)。。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13:赤色进不了,时间停在4小时。。。 赤色据说好像要加一下下面的代码: #赤色要塞相关设置 [CSYS] #赤色要塞开关 HaveCSYS=1 #打死一个怪的经验 MonExp=30000 #打死一个玩家的经验 CharExp=100000 #打死一个怪的积分(必须有人赢了才送) MonJF=2 #打死一个玩家的积分(必须有人赢了才送) CharJF=5 #获胜玩家多奖励的积分 WinJF=100 #获胜玩家奖励宝箱数(+5的黄金宝箱,要塞1-6相应增加0-5个) WinBox=2 #多少转进一个要塞(为0则跟官方相同按等级进入) ZSCount=0 PS:赤色是每天12、14、16、18、20、22时启动,超过此段时间赤色是关的(因为我不想去改时间,所以还不清楚是不是真的) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14:有些1级人物打怪到2级就不升级了。。 方法是 到 D:\muserver\GameServer 里 打开 MyGSFun 把 #扩展经验值计算开关 HaveExExp=0 ←这个 设置成1 就OK了! 也就是关掉! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 15:圣导移动等级配制有问题,因该和魔剑的差不多。。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 16:天鹰不能攻击怪物,说不支持此命令。。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 17:圣导的圣激光和召唤队友的技能 没效果。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18:可能还有日期到的问题(2月1号就到期了)~ 要不大家试试 科瑞 发的针对时间的小软件 点这里下载 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 19:血色城堡7层不能正常进入。。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 20:服务器会掉落不明物品,拣不起来的卓越物品~~(和以前96的老问题类似)。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 21:圣导游戏计算公式问题,加7点敏捷才1点防,而攻击比其他任何角色高很多。。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 22:还有个BUG 要塞里面 有时候已经是最后一个人了 而提示的还有2人 但是找不到人 最终导致任务失败 。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 23:攻城没用,今天攻完,明天照样提示你去攻。。。。还没解决 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 24:新魔法和新技能可以杀死怪,但是在盟战和pk的时候却打不到对方,旧魔法可以打到(圣导的可以,除圣极光和圣印) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25:关于解决2转的任务方法。。。 把下面部分分别粘贴到对应文件覆盖,我在本服务器测试一,二转正常(我的专职物品是商店卖的) D:\Muserver\data\lang\Chs\Quest(chs).txt ////////////////////////////////////////////////// Quest 执行条件///////////////////////////////////////////////////////////// // ?? ???: ??? // ?? ???: 2003. 6. 24 // // Quest 发动 Type // 1:升级时, 2: 点选NPC时, 3:总是 等等." // Quest Type // 1: 物品, 2: 怪物, 3: 等等" // 补偿 Type //完成任务後所获得的物品初始值. // Quest对话. // 登入前对话, 登入後对话, 条件完毕对话, 执行完成对话时 同一等级会得到相同的值." ///////////////////////////////////////////////// Quest 要求条件/////////////////////////////////////////////////////////////// // 执行条件. //执行条件 固定值(Type) 任务编号 (Quest Index) Quest条件 (1.升级/2.物品/3.其他 ) NPC编号 (任务 开始 SubType ) 任务名称 (Quest Name) 0 0 2 235 " 寻找'引导之书'!" // 转职Quest 1 物品初期化 任务完成补偿 // 任务编号(Quest Type) (Item Type) (Item SubType) 物品数量 (Item Number) 丢弃怪物最低等级(Target Monster) 掉落 怪物最高等级 怪物掉落机率 (1~1000) 任务补场(补偿Type) (补偿 SubType) 补偿物品 数量 (要求条件初期化) 任务初期版本编号 (登入前) 准许执行任务後的版本编号 (登入後) 任务条件完毕後版本编号 任务执行完成後版本编号 (黑魔法师) (黑骑师) (妖精) (魔剑士) 1 14 23 1 45 60 10 200 0 10 0 52 54 55 56 1 1 1 0 1 14 23 1 45 60 10 200 0 10 1 52 54 55 56 0 0 0 1 end //执行条件 固定值(Type) 任务编号 (Quest Index) 任务条件 (1.升级/2.物品/3.其他 ) NPC编号 (任务 开始 SubType ) 任务名称(Quest Name) 0 1 2 235 "奇迹大陆的3种宝物" // 转职任务1 任务初期化 任务完成补偿 //任务编号(Quest Type) (Item Type) (Item SubType) 物品数量 (Item Number) 丢弃怪物最低等级(Target Monster) 弃怪物最高等级 怪物丢弃机率 (1~1000) 任务补场(补偿Type) (补偿 SubType) 补偿物品 数量 (要求条件初期化) 任务初期版本编号 (登入前) 准许任 1 14 24 1 62 76 10 201 0 10 0 60 61 62 72 0 1 0 0 1 14 25 1 62 76 10 201 0 10 0 64 65 66 72 0 0 1 0 1 14 26 1 62 76 10 201 0 10 0 67 68 69 72 1 0 0 0 end 0 2 2 235 "获得英雄的资格" //转职任务3 1 14 23 1 76 82 10 202 0 10 0 102 105 108 113 1 1 1 0 end 0 3 2 235 "暗黑之石的秘密" //转职任务4 1 14 24 1 86 92 10 202 0 10 0 142 138 139 141 0 1 0 0 end //要求条件. //要求条件固定值(Type) 任务编号 (Quest Index) 1 0 // 转职任务1 //(条件初期化) 执行的任务编号 最低等级条件(Level Min) 最高等级条件(Level Max)所需金 (need zen) 错误版本编号(start context) 1 0 10000 10000 0 73 -1 -1 0 0 1000000 51 -1 -1 150 0 0 50 end //要求条件固定值(Type) 任务编号 (Quest Index) 1 1 // 转职任务2 //(条件初期化) 执行任务编号 最低等级条件(Level Min) 最高等级条件(Level Max)所需金(need zen) 错误讯息编号 (start context) -1 0 0 0 2000000 71 end //要求条件固定值(Type) 任务编号 (Quest Index) 1 2 // 转职任务2 //(条件初期化) 执行任务编号 最低等级条件(Level Min) 最高等级条件(Level Max)所需金(need zen) 错误讯息编号 (start context) 1 2 10000 10000 0 114 -1 1 0 0 3000000 118 -1 1 220 0 0 102 end //要求条件固定值(Type) 任务编号 (Quest Index) 1 3 // 转职任务2 //(条件初期化) 执行任务编号 最低等级条件(Level Min) 最高等级条件(Level Max)所需金(need zen) 错误讯息编号 (start context) -1 2 0 0 2000000 71 end |
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