2010-01-25, 04:24 PM | #1 |
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网游时装,一半是火焰一半是海水
圣经说:人类自从有了衣服,便有了羞耻心。有了羞耻心,就有了礼义廉耻。 玩游戏的我们自然是文明人,知耻而后勇,所以总会拿点布料来蔽体。只是网游发展到今天,各种时装设计已是千奇百怪无所不包,其中不乏弘扬文化、设计优雅的好时装,亦不乏逐渐沦为圈钱工具的粗制滥造的布料秀。 网游时装,一半是火焰,一半是海水。先来看看布料秀的代表作: 要说韩国人玩性感无敌真不是盖的,即将展开公测的《洛奇英雄传》日前更新了内衣系统,内衣作为没体现在角色生成窗口上的新外型道具之一,可用3900元NEXON币购买,使用期限为30日。而在战斗中被攻击会导致铠甲破裂,内衣露出。在这里,不得不为《洛奇英雄传》的创意叫好,因为破衣而出的内衣的确会增加战斗的真实性。然而笔者不禁怀疑这是一场圈钱的阴谋罢了:花花绿绿的内衣,看着让女玩家心动,自然掏钱的手也会不甘寂寞。但是,欲掩还休的布料会不会让玩家脸红心跳,半夜睡不着胡思乱想?试想走在路上满大街的半裸肉体发出有节奏的颤动,那场面是不是很壮观?一场网游人体盛心跳上演! 劲舞团 玩的是钞票 一直被教授和主流媒体抨击的90后温床游戏《劲舞团》的衣服设计时尚新潮,但是价格也实在贵得离谱:在现实中做个发型也花不了多少钱,但游戏里一个使用率最高的头发是30元。最为可笑的是,一个光着膀子的男生也要60块,更别提随便买一套衣服下来得几百块人民币了。即便如此,不吝啬钞票,挥手千金的**有人在。《劲舞团》玩家以90后为主,他们还没有达到自力更生的阶段,挥的不是自己的金,是父母的金,难怪眼睛都不会眨一下,于是时装成为孩子掏空父母血汗钱的沃土,更是滋生了富二代炫富的心理。玩《劲舞团》,那跳的不是舞蹈,跳的都是钞票啊! 当然,有反面教材也有正面的例子,在有些游戏里面。时装可是相当考究,富有内涵的哦: 魔兽世界 咱玩的是内涵 《魔兽世界》喜欢在每个节日奉上节日气氛浓厚的服装,不仅在设计上十分考究,在内涵上更是展示了暴雪特有的文化情结。比如春节的时候会有富有中国气息的大红旗袍,复活节的时候推出的红版露背婚纱,当然最经典的要数小号最喜欢的毒丝长袍了,整个长袍设计就是一个剧毒蜘蛛,吐出千万条绿丝缠身,是精灵mm最美的服装……而《魔兽世界》玩家最大的乐趣就在于到处收集漂亮衣服,放在自己的衣橱里向外人展示和炫耀了,据说有一位战友用了好几个月才收集了满满一仓库的漂亮服饰,这里仅展示一套长袍。 赤壁 玩的是京韵国粹 《赤壁》是完美时空于2007年末推出的一款三国网游,游戏使用了完美自主研发具备世界顶尖水准的Element3D引擎将再现三国中的经典场景和著名人物,因此,游戏人物也显得具有国韵特色。《赤壁》二周年庆典日前上线,推出国粹京韵时装“金 环武老生套装”和“凤云刀马旦套装”,同时坐骑之一京韵十足的“戏装的卢”(dì lú,三国时期刘备的坐骑,其奔跑的速度飞快,曾背负刘备跳过阔数丈的檀溪,摆脱了后面的追兵,救了刘备一命,其地位更因辛弃疾一首词中的“马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊”而大为提高)也暗藏在其中,京剧是我们的国粹,可是国粹已经渐渐淹没在商业的风沙里了,而《赤壁》弘扬了中国文化,难能可贵。 后记:可能有人会说:一件衣服而已,犯得着扯出这么一大堆道理吗?非也非也,衣服发展到现在,已经不再是简单的遮掩身体的玩意儿,更是一种文化的符号。所以,怎么把服装文化更好地融入到网游中,也是一门大学问。现在,越来越多的游戏设计者看到了《劲舞团》时装的畅销,从而把时装当作圈钱的工具,价格动辄几百金,而时限却是短短的几天,取个名字叫“风花雪月”,长得样子像“魑魅魍魉”,或者游戏风格是“东方不败”,时装风格又是“中西合璧”,竟然也敢拿出来卖,实在是一个大大的杯具! |
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