2008-01-21, 11:26 AM | #1 |
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简单的破解Flash动画
才知道,原来flash也是可以反编译的。 用SWF Decompiler打开flash一看,发现里面果然有两个Action判断了自身所在的位置。伪代码如下: if (target._url.indexOf("somenonexistenthost.com") !=-1 || (target._url.indexOf("somestrings") != -1 ||(target._url.indexOf("_modules") != -1 || target._url.indexOf("web187")!= -1))) { var _l9 = new com.[/font]somenonexistenthost[font=宋体].crypto.aso#96727.aso#05500(target, pl, ci, pb, r, rp, w); } else { var _l10 = _root.attachMovie("sorry", "sorry", 0); trace(_l10); _l10._x = Stage.width / 2; _l10._y = Stage.height / 2; } // end if 这就很好懂了,flash判断了自身所处的url里是否包含一些关键字,如果不包含,就进入一个“sorry”流程。 当时san所用的方法是替换函数,把处理异常流程的函数换成正常的。我琢磨对于硬盘上的flash来说,所谓url应该就是全路径,只要路径中包含了上面这些判断中的任意一个,应该就可以正常播放。试着把文件名修改为web187.swf,果然就可以了。 那怎么才能简单地干掉这个检测,以任意文件名来保存呢?我最开始想到的是把检查的字符串替换成“\”,因为路径中肯定会包含这个。后来发现,其实只要让字符串长度发生变化(譬如删掉一个末尾的字符),flash就会把这里解析为空串,indexOf("")的结果就不会是-1,这样就可以绕过检测了。 要修改的flash文件是压缩过的,需要先用cws2fws 这个工具来解压缩才能修改。 |
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