1.地形特点
TR 5点位置上通常大部分的进攻在右侧入口袭入,伐木的最近点是在主基地的左侧,而右侧很容易用建筑圈到一块很宽阔的地域,用于放置一些重要建筑。

2.保障农民安全
TOD的建筑学,在初期防御大法师的暴雪和初期的闪电盾方面也很不错,我们看到TOD并未选择把大部分伐木农民放在伐木最近点靠近入口的左边,而是放在右边,也一定程度防御了初期闪电盾的水元素对伐木农民的威胁。
3.重要建筑的位置
TOD在初期便用伐木的农民砍伐右侧的林木,很明显TOD放弃了中期更多的积累更多的木头而选择了开拓出更大的空间用于放置中期的建筑,毕竟TOD在这局中选择的是3本的战术,如果对手在中期用双神秘胜地暴破法的战术压制那在外围的建筑很容易被拆除,而TOD的选择则摆脱了这样的窘境。商店的位置易于购买物品也受到了升塔的保护,伐木区的农民也能在第一时间维修,所以位置还是相当不错。TOD在初期第3个农场就放在基地右侧的入口处侦察,增加视野提前预警对手的进攻。

4.基地内的作战
TOD的基地地形利于在外侧的作战而不利于收缩,入口仍是单个单位进出的入口,商店的位置也很利于外侧的作战,但是收缩入基地内却很难有效利用和保护商店。不过民兵容易出击也容易插入敌人的后方。
SKY
SKY的HUM内战的建筑学也有一些特点,比如塔很放的很靠内,在伐木区内部,封路口的农场比较靠前,这一盘SKY的出生点在10点。

1.地形特点
TR10点位置上通常大部分的进攻在右侧入口袭入,伐木的最近点是在主基地的右侧,而左侧有一个不错的空缺处可以放置商店或者2本建筑。

2.保障农民安全
SKY是非常注重保护农民的安全,我们看到SKY通常会在升基地就升级前就升级哨塔为圣塔,而且SKY的农场造的比较靠前,这样对前期暴雪骚扰的防备相当有效果。SKY在前期的通常喜欢大量MF,MF完门口和4422食人魔后扔会去别的点去抢4422食人魔的宝,所以在初期离基地会很远,容易被对手偷袭基地造成损失,SKY的圣塔很容易被维修,并不容易受到攻击,让初期的防御更轻松。在右侧的开口也让闪电盾的骚扰要有很远的行程,威力大减。