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旧 2006-03-16, 01:06 PM   #4
No1601
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like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者like12 已经是前无古人后无来者
这是简单的理论相信大家都比较清楚,那么在漂移的时候我们应该如何控制这个移动呢? 土屋说了踩刹车让重荷移动到前面容易漂,这是因为前面压下去了后面会抬起来,静摩擦力减小,自然容易漂起来。因此,在做任何漂移前先
踩一脚再做漂移的动作会更容易漂大角度,注意踩了刹车马上做那个引起打滑的动作,不然重荷恢复了不具备意义。
但是这里我们要研究的不是这个问题,踩不踩这脚刹车反正我们是能让车子漂起来了,这个不是关键性问题,只是辅助的。到这里我想告一段落,新手再看下去估计得郁闷了,上面写的认真看清楚,认真练,练的途中结合我的文章,全理解了,也能按照理论漂出来,而不是乱漂成功一两次就算了。在宽敞的路上漂基本上没大问题,感觉自己掌握得不错了,需要更深一层的研究,再往下看。

 
 
神风天翔的完全漂移教程(FOR LFS)高级篇
 
上接基础篇-重荷移动:我们要做的是像拓海一样让杯子里的水不洒出来,呵呵,玩游戏没杯子看不见,怎么办呢,其实真的玩漂移有几个人用杯子呢,主要是靠感觉的,这个要在自己一次次的练习中找到感觉,车的重荷在什么地方,直接感觉出来。LFS可以按F调出个鬼模式,就剩几轮子能看见,上面有显示重荷,不过不建议使用此种方法,当你依赖它以后离开它就困难了,一开始就不需要这种不现实的东西,看着它把心全分了将无法集中在漂移控制上。我们需要真实的技术。

话说回来,我们需要如何控制重荷的移动,总的来说需要一个流线形的重荷移动过程,前面说过手闸是直上,然后曲线下,就是说手闸的重荷直线型移动到外侧轮开始漂移,然后慢慢恢复抓地力,这是个流线过程,但是控制不好就变成直上直下,轮胎突然恢复抓力,引起一些意外,这就是杯子里的水洒出来的情况。而脚刹是慢慢失去抓地力,再慢慢恢复,是一个比较理想的过程。不过在控制好的情况手闸和脚刹的区别不是很容易看出来,所以也不是说我们可以直接放弃手闸,看情况而定。这就是高手不用手闸的原因,并不是因为想展现技术,故意不用手闸这种简单的技术。一个完美的漂移动作应该是在入弯的时候重荷慢慢移动到后外侧轮,没特殊情况的话保持在那个地方,然后出弯的时候慢慢恢复到中心偏后。这样做的目的是相对保持车的运动稳定,要像抓地跑一样稳定的控制重心,就能保持流畅的漂移和速度,降低失误率,自然也是最美感的。(见附图2)

这里继续说惯性漂的重荷移动问题。在惯性漂的途中,外侧后轮会有大量重荷,因为后轮在依靠惯性往外摆,你如果像其他方法一样移动重荷,那带有惯性的后轮会不停将惯性转换为外侧轮的重荷,正常情况应该已经恢复抓地了,但是此时惯性造成的外侧重荷将继续漂到OVER,一直反打方向的话重荷将堆集在外侧后轮,在一瞬停止漂移以后惯性反弹回来,外侧后轮的重荷移动到内侧,车开始向反方向漂移,控制得好就是S弯的惯性连漂,可以让重荷像钟摆一样左右摆动,不停的S漂。控制不好就挂了。(附图5)http://forum1.games.sina.com.cn/upload/27/455/20060220/309/61812/61816.jpg
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