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dasdasasdsa
2009-11-10, 08:21 PM
刘义昆:魔兽事件不是“血腥暴力事件”(转载)

作者:刘义昆(湖北武汉 大学教师)
新闻出版总署的一纸“勒令”,不仅让网易公司的股价下跌,据说还可能使其每天损失422万人民币。虽然魔兽世界依然在运营,但面对新闻出版总署的强硬态度,魔兽世界的未来仍无法预测,也使得魔兽的500万玩家随时可能成为受害者--随着多方矛盾的激化,魔兽事件已演变成了公共事件。
新闻出版总署科技与数字出版司网络出版管理处处长宋建新说,在内容审查中,专家们发现重新申请引进的魔兽世界游戏中有暴力、血腥、恐怖等不健康内容。魔兽世界曾由第九城市运营四年,引进之前,应经过文化部与新闻出版总署的严格审查。现在,只是因代理权到期,转由网易公司旗下的网之易公司运营。突然之间,又出现了“不健康内容”,实在让人费解。
在魔兽世界停服的50多天里,也曾再次进行了修改。按照玩家的说法,游戏中跟血、骨头有关的形象全被替换了,骷髅头像也不见了;所有由头颅标识的能力图示变成了抽象、神秘的盒子、箱子。网易魔兽项目负责人李日强曾笑言:“说魔兽世界是国内最守法的一款网络游戏恐怕都不过分。”这一“笑言”可能有些夸张,但至少可以看出,在魔兽世界的修改问题上,网易公司也曾作出了很大的让步。
不是说要放纵血腥暴力,但血、骨头和骷髅头像竟然全都不能出现,却是严格得可以。别说在电影电视剧中,到处可见这些画面,在大多数格斗类游戏中,这些元素也是早已存在很多年。在“血腥暴力”问题上,过度指责魔兽世界,难免让人感觉太过有针对性。另外,魔兽玩家在注册账号时,都要填写身份证,这在理论上应能杜绝未成年人。以保护未成年为名“封杀”魔兽世界,不免让人有“父爱”过度之感。
在对血腥暴力的界定上,新闻出版总署似乎并没有一个明确的标准。宋建新说,“比如古典小说里,张飞的长矛一捅,就把人捅穿了,再比如武松血洗鸳鸯楼。写是这么写,但网络游戏怎么表现,这是比较复杂的。”打打杀杀在网络游戏中到底应该如何,血腥暴力到底应怎样界定,宋建新无法给出解释,只是含糊地以“中国传统文化中对暴力的容忍度比较高”来搪塞。既不做社会调查研究,也不做涵化理论分析,想当然地、随心所欲地界定“血腥暴力”,只是使这一词语被滥用,使之成为肆意封杀网络游戏的万能武器。
魔兽事件成为了公共事件,暴露了很多问题:在两大部委的公开“打架”中,我们看到了权力的泛滥之害;在500万魔兽玩家的无助中,我们会发现游戏玩家的权利还处在真空地带;新闻出版总署的这一纸“勒令”则表明,通过立法来规范网游已是迫在眉睫……问题很多,但我却无法把它当成一起“血腥暴力事件”。在我看来,所谓的“血腥暴力”,不过是滥用公权的一个借口而已。
  (作者系湖北武汉 大学教师)