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查看完整版本 : 莫冷了魔兽玩家之心


使得看的
2009-11-07, 12:58 AM
日前,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。

消息一出,真正被影响却被忽视的是数量高达五百万《魔兽世界》游戏玩家。当大众传媒不断的针对此举将对网易未来的走势有何种影响,中国游戏产业的未来发展趋势会有怎样的变化之时。作为网络游戏真正主体的玩家的利益却很少被提及。

相反的,在一些观念误导下,在社会舆论和主流意识中,魔兽玩家的整体形象被妖魔化了,成为了网瘾的代名词,是玩物丧志的活“榜样”。然而,据调查显示,《魔兽世界》的玩家群体,无论是从知识结构、年龄结构乃至收入水平上来说,大体以时下社会的青年骨干为主。他们在工作之余,所选择的休闲娱乐游戏,也是属于从世界观和文化认同上具有极其优质表现的《魔兽世界》。

然而今年《魔兽世界》自从转移代理,从九城“搬家”至网易之后,却风波不断。停服、审批、开服乃至今时今日的涉嫌违规,玩家已经被折腾的无话可说了。

玩一个游戏有这么难吗?玩家的利益谁来保障。这或许是网络游戏产业的从业人员更应该去考虑的事情。毕竟对于中国游戏玩家来说,五百万魔兽玩家可以算是其中最精英的组成部分。在被误解为网瘾沉迷,被社会舆论集体误读为是未成年人之时,他们一直保持着沉默,尽管他们之中的绝大多数都年满18岁。在经历了魔兽停服到再开服的一百多天寂寞等待之后,他们原以为可以满心欢喜的继续在游戏中畅游,消解在工作生活之中所压抑的寂寞之时,围绕《魔兽世界》的纠纷却并没有从他们面前消退。

这一次,五百万玩家再次面临抉择,是继续做沉默的大多数,还是选择维护自己的游戏权利?是悄然告别《魔兽世界》,寻找自己心灵的新寄托,还是继续默默的等待,等待魔兽从纠结之中彻底走出来?一个又一个问题摆在了五百万魔兽玩家面前。

其实这一切的纠结都不是玩家所造成的。一次代理的易手,导致了如此之多的问题,是任何人都始料不及的。《魔兽世界》其实不过是中国游戏产业之中众多优秀游戏之中最出名的一个,然而从《魔兽世界》在今年的纠结之中,所折射出来的是制度的不完善、是监管上的混淆不清、是社会舆论的误解,同时也是整个游戏产业对玩家群体真正利益的漠视。

还给玩家一个真正能够安静游戏的空间吧,别让来自外界的干扰不断的影响到原本是让心灵得到休息才选择游戏的人们。游戏本身没错,玩家同样没错,那错的是谁?别让五百万玩家继续因为不属于他们的纠结继续付出代价,莫要冷了魔兽玩家之心,不要再忽视玩家的利益和心声,否则最终的结果是让网络游戏这个刚刚满十岁的朝阳产业失去人心。