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查看完整版本 : 评一评:中国式副本?东方元素在西方魔幻呈现经典!


niejiahan
2009-10-30, 01:19 AM
现在很多网络游戏好似单机一般缺乏创新,游戏模式也是打过一关再打,这样的游戏应该叫打击游戏网络化,不是纯粹的网游。网络游戏还比一个社会,大家都是相互利用或者商业伙伴那还有什么意思,这样的网游还不如魂斗罗来的过瘾。最近看到网上盛传《魔域》要推出“中国式副本”,发现还没有游戏提出过“中国式副本”这个概念于是在网上搜了一下。其实吸引我眼球的就是这个“中国式副本”。在世界的观念中,中国式礼仪之邦文明古国。中国的文化也是博大精深,网络游戏号称中国式,看来勇气不小,想必一定是精品之作才敢打这样的招牌。
有副本的游戏我也玩过不少,比如以仙侠为背景的《寻仙》还有很多仙侠迷玩的《天龙八部》等等。这些游戏都是根据中国武侠小说或神话改变而成,从小就接触我们自然会对这些被改的面目全非的这些东西产生排斥心理。尤其是国产游戏的副本任务,划出另外一块地图或者开个山门,随便安排几只小BOSS去晃晃被高级别玩家轻轻松松搞定,就成了“副本”。说实在的,这种游戏确实玩着没什么意思,有些游戏副本的人数上限设置得太高,而奖品太少,造成部分玩家努力做完任务却抢不到奖品。http://p9.images22.51img1.com/6000/luanshifeixia/9f6da75ef24bf986d042309972c24c5b.jpg
看了魔域副本的详细介绍让我对他的中国式有了认知,在新资料片推出前期,官方曾推出多次任务,而任务的奖励则以“宝箱”的形式,让玩家去“比人品”“拼运气”,还挺受欢迎。《魔域》在打造“中国式副本”还算的创意,虽然是西式魔幻游戏但他强调的是副本内涵。其中包含了大量中国武侠小说中的 “各式陷阱”、“毒攻”、“五行”等元素,中西合璧。还有符合东方特色的江湖纷争。在游戏的同时收获的是兄弟间的情谊,加上并不是永远都做不完的副本对很多玩家的身体也是一种中国式关怀。关注的同时有了些许的欣慰因为这才是国人希望看到的副本,我也有了一种深入其中一探究竟的欲望。
不知道大家怎么看魔域的中国式副本,大家一起来发表下个自的看法吧!!!