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查看完整版本 : 后魔兽时代的群雄战争!


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2006-03-24, 08:07 AM
注:本文原刊自《消费电子世界》。

  2005年是一个真正意义上的魔兽年,从年初的内测到眼前的新年将至,整整一年时间里竟然没有一款精品游戏出来和《魔兽世界》竞争市场。中国绝大部分高端玩家(甚至少部分单机游戏玩家)纷纷归依旗下,在他们的带领下和暴雪的盛名下,无数中低端玩家从各个网络游戏进入了这片全新的网络世界!

  如果说《无尽的任务》、《魔剑》的存在培养了一个精品游戏玩家聚集的温床,那么它们的死去正好让出了这张温床,《魔兽世界》在最合适的时间最合适的位置进入中国。这短短的一年间,经由这个游戏培养出的高端玩家也许并不多,但是一、二级城市里的中端玩家却飞速增加。是的,他们中的大部分人原本连怪物仇恨是什么都不知道;他们中的大部分人原本认为一个游戏只要战士法师道士就够了;他们中的大部分人原本只需要几个最简单的游戏系统就满足了。

  而他们刚好是市场消费的中流砥柱。

  他们有时间,他们有品位,他们有消费能力。但现在的问题是,《魔兽世界》仿佛不能再满足他们了,倒不是说他们对待一个游戏的忠诚度不高,而是游戏就和现实一样,玩得久了人就会开始厌倦,再加上全模拟社会对人所构成的伤害,往往使人们不得不选择离开。而这时,他们所要面临的,便是新一款的精品游戏:

  【 大航海时代OL 】

  http://wowbbs.game.mop.com/attachments/Hanghai001s_rP6rpByvsJ7Z.jpg (http://wowbbs.game.mop.com/attachments/Hanghai001s_rP6rpByvsJ7Z.jpg)

  介绍:

  《大航海时代OL》是以16世纪欧洲大航海时代为舞台的在线模拟海洋冒险游戏。在世界中的海洋中航行、以世纪大发现为目标、赚取金钱、作出自信的作品、努力从事海盗的事业、过着捕鱼的生活、然后享受着人与人的邂逅…一切都是玩家的自由。

  评论:

  如果玩家之前玩过单机的《大航海时代》系列或者是国产的网络游戏《航海世纪》,那么对这款KOEI出品的航海游戏一定不会陌生。和其他航海游戏一样,《大航海时代OL》仍然围绕航海这个话题铺以商业、海战和探索这三个分支,但是KOEI的出色就在于把这些系统完美地搬到了网络上来,而不是简单地进行多人化。

  首先,国籍系统的引入把所有玩家划分到不同的利益集团中去,而同个利益集团还要面对来自伙伴(商会)的竞争。商人们要在重要港口的投资上展开金钱大战,而港口外守着的本国军舰则炮战白刃个不停。如果说商人是沙的话,那么军人便是沙漏的口子,缺了任何一个都不行!至于探索者,在那个时代,如同哥伦布一样的人永远是满载荣誉冲向大海的人,他们会从另一个角度享受和解释这个世界。