Tony
2005-01-02, 11:43 PM
魔兽争霸大师赛比赛规则:
初赛:分4小组,采取单败淘汰(三局两胜),每组赛出两位胜出者参加复赛。
复赛:8位选手,采用双败淘汰制赛(三局两胜)决出冠亚季军
魔兽设定:
1对1.速度:fastest.
选手在比赛中可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告知裁判,裁判不得在比赛开始前将选手选定的种族告知另一方选手,在读秒阶段不能变更种族。预赛每局比赛限时30分钟。(复赛不限制时间)在时间到时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,一方积分领先判胜。(30分钟双方让裁判来做暂停,如果某方私自退出,则判负)比赛最后,由裁判或胜利方保存比赛录像,并立即发给主办者或者上传到俱乐部比赛录像收集区。比赛中禁止使用任何形式的作弊软件。禁止使用软件本身存在的漏洞。比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。本比赛接受任何关于比赛选手及裁判的投诉(限比赛当天),经组委会研究确定,则判违反规定者负,如裁判有意帮助某一方,则该场比赛重赛。
比赛地图:
采用ladder最常用地图
Lost Temple,Turtle Rock,Gnoll Wood,Twisted Meadows,The Two Rivers
赛前由比赛双方选手各选出一张最不希望遇到和最希望遇到的的地图,除去最不希望遇到的地图,然后剩余3张地图为比赛地图。第一局由裁判建网,选择5幅图中未被双方选择的地图,若开始双方选图有重叠,则从未被选择的地图中双方协商选择一张,第二局由负者从剩余2张或3张地图中选择一张地图,第三局由第二局负者从1张或者2张地图中选择一张。如果比赛双方或一方特别lag,请选手在游戏开始3分钟内告知裁判,由裁判及对战双方选手共同协商更换比赛平台 时间等事宜,但比赛必须在第二天18点前完成,并将比赛结果及录像告之当值裁判。
胜负判定:
其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续游戏的一方胜利。
断线的情况:如果在比赛开始10分钟以内,那么重新开始比赛;如果比赛开始10分钟以后,则看积分,落后的判负,如比赛一方断线超过3次(包括3次),则判该选手负,其他不可预料情况由当场裁判全权负责。如果比赛预定时间30分钟后仍未到场则判弃权。
初赛:分4小组,采取单败淘汰(三局两胜),每组赛出两位胜出者参加复赛。
复赛:8位选手,采用双败淘汰制赛(三局两胜)决出冠亚季军
魔兽设定:
1对1.速度:fastest.
选手在比赛中可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告知裁判,裁判不得在比赛开始前将选手选定的种族告知另一方选手,在读秒阶段不能变更种族。预赛每局比赛限时30分钟。(复赛不限制时间)在时间到时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,一方积分领先判胜。(30分钟双方让裁判来做暂停,如果某方私自退出,则判负)比赛最后,由裁判或胜利方保存比赛录像,并立即发给主办者或者上传到俱乐部比赛录像收集区。比赛中禁止使用任何形式的作弊软件。禁止使用软件本身存在的漏洞。比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。本比赛接受任何关于比赛选手及裁判的投诉(限比赛当天),经组委会研究确定,则判违反规定者负,如裁判有意帮助某一方,则该场比赛重赛。
比赛地图:
采用ladder最常用地图
Lost Temple,Turtle Rock,Gnoll Wood,Twisted Meadows,The Two Rivers
赛前由比赛双方选手各选出一张最不希望遇到和最希望遇到的的地图,除去最不希望遇到的地图,然后剩余3张地图为比赛地图。第一局由裁判建网,选择5幅图中未被双方选择的地图,若开始双方选图有重叠,则从未被选择的地图中双方协商选择一张,第二局由负者从剩余2张或3张地图中选择一张地图,第三局由第二局负者从1张或者2张地图中选择一张。如果比赛双方或一方特别lag,请选手在游戏开始3分钟内告知裁判,由裁判及对战双方选手共同协商更换比赛平台 时间等事宜,但比赛必须在第二天18点前完成,并将比赛结果及录像告之当值裁判。
胜负判定:
其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续游戏的一方胜利。
断线的情况:如果在比赛开始10分钟以内,那么重新开始比赛;如果比赛开始10分钟以后,则看积分,落后的判负,如比赛一方断线超过3次(包括3次),则判该选手负,其他不可预料情况由当场裁判全权负责。如果比赛预定时间30分钟后仍未到场则判弃权。